Тестирование покупок в iOS-приложениях
На iOS есть два варианта тестирования: классический, посредством Sandbox покупок, и новый способ локального тестирования покупок через Xcode (StoreKit local testing).
Sandbox тестирование - процесс несколько муторный и работает только на реальном девайсе. Чтобы тестировать в Sandbox, в самом начале надо завести аккаунт тестировщика на портале, связать его со своим устройством и после этого этого проверить все сценарии. Некоторые сценарии которых требуют очень большого количества манипуляций (refund, ask to buy, lifetime non-consumable покупки);
Тестирование в Xсode стало доступным, начиная с Xcode 12 (iOS 14), и значительно упростило процесс тестирования. Во-первых, тестировать покупки в Xcode можно на раннем этапе, когда приложение не подключено к AppStore Connect. Во-вторых, для Xcode не нужно заводить дополнительных аккаунтов в AppStore, что сильно ускоряет процесс конфигурации тестов, особенно для lifetime non-consumable. В-третьих, локальное тестирование можно автоматизировать, что потенциально снижает шанс появления ошибок в коде. Более того, можно даже писать UI-тесты на пейволы и другие интерфейсы, где фигурируют покупки.
Однако некоторые вещи доступны только в Sandbox. Например, использовать таблицу цен с автоматической конвертацией на разные валюты можно только в AppStore. Также валидация покупок (receipt validation) в обычном виде уже не работает - локальные покупки валидируются через Xcode, и этот механизм ложится на плечи разработчика. В остальном Xcode покрывает большинство сценариев и задач тестирования.
Источники:
Доп. материал:
Last updated