QA_Bible
  • Введение
  • FAQ для новичков
    • Ответы на самые популярные вопросы новичков в чатах
    • Качества и навыки, которыми нужно обладать тестировщику?
    • Что должен знать и уметь Junior? Что спросят на собеседовании?
    • С чего начать обучение и куда развиваться?
    • Как составить резюме?
    • Где искать работу?
    • Как происходит процесс найма?
    • Как проходить собеседование?
    • Начало работы Junior-тестировщика
    • Ошибки в работе у начинающих тестировщиков
    • Как взаимодействовать с коллегами?
    • Перспективы профессии
  • Полезные ссылки
    • Список полезных ресурсов на разных платформах
    • Список ресурсов по инструментам тестировщика
  • Общее
    • QA/QC/Testing
    • Почему требуется тестирование ПО?
    • Качество ПО (Software Quality)
    • Принципы тестирования
    • Верификация и валидация (Verification and Validation)
    • Дефекты и ошибки
    • Серьезность и приоритет Дефекта (Severity & Priority)
    • Альфа- и бета- тестирование (Alpha Testing and Beta Testing)
    • Процесс тестирования (test process) (draft)
    • Техники оценки тестов/оценка трудозатрат на тестирование (Test Estimation)
    • Экономика тестирования/стоимость качества (Cost of quality)
    • Подход к тестированию (Test Approach)
    • Импакт анализ (анализ влияния, Impact Analysis)
    • Анализ первопричин (RCA - Root Cause Analysis)
    • Тестирование со сдвигом влево (Shift left testing)
    • Модель зрелости возможностей (CMM - Capability Maturity Model)
    • Тестовая среда и тестовый стенд (Test Environment/Test Bed)
    • Бизнес-логика (Business logic)
    • Политика отсутствия багов (ZBP - Zero Bug Policy)
    • Независимое тестирование (Independent testing)
    • Роли/должности в команде
    • Эвристики и мнемоники
  • Виды-методы-уровни тестирования
    • Методы тестирования (White/Black/Grey Box)
    • Тестирование методом черного ящика (Black Box Testing)
    • Тестирование методом белого ящика (White Box Testing)
    • Тестирование методом серого ящика (Grey Box Testing)
    • Статическое и динамическое тестирование (Static Testing, Dynamic Testing)
    • Пирамида / уровни тестирования (Test Pyramid / Testing Levels)
    • Модульное/юнит/компонентное тестирование (Module/Unit/Component testing)
    • Интеграционное тестирование (Integration testing)
    • Системное тестирование (System Testing)
    • Приемочное тестирование (AT - Acceptance testing)
    • Основные виды тестирования ПО
    • Функциональное тестирование (Functional/Behavioral testing)
    • Нефункциональное тестирование (Non-Functional testing)
    • Тестирование производительности (Performance testing)
    • Тестирование емкости (Capacity testing)
    • Нагрузочное тестирование (Load testing)
    • Стрессовое тестирование (Stress testing)
    • Тестирование масштабируемости (Scalability testing)
    • Объемное тестирование (Volume testing)
    • Тестирование выносливости/стабильности (Endurance/Soak/Stability testing)
    • Тестирование устойчивости (Resilience testing)
    • Тестирование надежности (Reliability Testing)
    • Тестирование на отказ и восстановление (Failover and Recovery testing)
    • Эталонное и базовое тестирование (Benchmark and Baseline Testing)
    • Тестирование хранилища (Storage testing)
    • Одновременное / многопользовательское тестирование (Concurrency/Multi-user testing)
    • Тестирование сервиса (Service Testing)
    • Тестирование безопасности (Security and Access Control testing)
    • Оценка уязвимости/защищенности (Vulnerability Assessment)
    • Фаззинг-тестирование (Fuzz testing)
    • Можно ли отнести тестирование безопасности или нагрузочное тестирование к функциональным видам тести
    • Тестирование совместимости/взаимодействия (Compatibility/Interoperability testing)
    • Конфигурационное тестирование (Configuration testing)
    • Инсталляционное тестирование (Installation Testing)
    • Тестирование на соответствие (Conformance/Compliance testing)
    • Тестирование удобства пользования (Usability testing)
    • Тестирование доступности (Accessibility testing)
    • Тестирование локализации, глобализации и интернационализации (Localization/ globalization/internatio
    • Исследовательское тестирование (Exploratory testing)
    • Свободное / Интуитивное тестирование (Adhoc, Ad-hoc Testing)
    • Тестирование поддержки (Maintenance testing)
    • Регрессионные виды тестирования (Regression testing)
    • Тестирование клиентской части и серверной (Frontend testing Vs. Backend testing)
    • Тестирование графического интерфейса/визуальное тестирование (GUI - Graphical User Interface testing
    • Тестирование API (API - Application Programming Interface)
    • A/B тестирование (A/B Testing)
    • Деструктивное и недеструктивное тестирование (DT - Destructive testing and NDT - Non Destructive tes
    • Выборочное/хаотическое тестирование (Random/monkey testing)
    • Тестирование рабочего процесса/воркфлоу (Workflow testing)
    • Тестирование документации (Documentation testing)
    • Как протестировать продукт без требований?
    • Кроссбраузерное тестирование (Cross-browser testing)
    • Тестирование, основанное на рисках (Risk-Based Testing)
    • Разница тестирования ПО и железа (Software Vs. Hardware testing)
    • Тестирование качества данных (Data Quality Testing)
  • Тест дизайн
    • Тест-дизайн и техники тест-дизайна (Test Design and Software Testing Techniques)
    • Static - Reviews
    • Static - Static Analysis
    • Dynamic - White box
    • Dynamic - Black box
    • Dynamic - Experience based
  • Тестовая документация и артефакты (Test Deliverables/test artifacts)
    • Виды тестовой документации
    • Политика качества и политика тестирования (Quality policy and Test policy)
    • Стратегия тестирования (Test strategy)
    • План тестирования (Test plan)
    • Тестовый сценарий (Test scenario)
    • Тест-кейс (Test case)
    • Чек-лист (Check List)
    • Баг-репорт (Defect/bug report)
    • Требования (Requirements)
    • Пользовательские истории (User stories)
    • Критерии приемки (Acceptance Criteria)
    • Виды отчетов (Reports)
    • Базис тестирования (Test basis)
    • Матрица трассируемости (RTM - Requirement Traceability Matrix)
    • Метрики тестирования (Software Test Metrics)
    • Тестовый оракул (Test oracle)
  • Мобильное тестирование
    • Android
      • Архитектура Android OS
      • Архитектура Android Application
      • Тестирование покупок в Android-приложениях
      • Android Developer Settings
      • Android Debug Bridge (ADB)
      • Android Studio для QA
    • iOS
      • Архитектура iOS
      • Архитектура iOS Application
      • Тестирование покупок в iOS-приложениях
      • iOS Developer Settings
    • Особенности в тестировании мобильных приложений
    • Покрытие девайсов
    • Типы мобильных приложений
    • Симуляторы и эмуляторы
    • Основные различия Android/iOS
    • Последнее обновление Android/iOS, что нового?
    • Основные проверки при тестировании мобильного приложения
    • Каким образом тестировщик получает приложение на тест?
    • Как успешно зарелизить продукт в App Store и Google Play
    • Тестирование требований к мобильным приложениям
    • Тестирование push-уведомлений
    • Тестирование дип линков (mobile deep links)
    • Тестирование сохраненных поисков
    • Тестирование рекламы
    • Тестирование просмотренных товаров
    • Middleware
    • Как проверить использование ресурсов на Android
    • Как протестировать приложение для другой страны?
  • Тестирование в разных сферах-областях (testing different domains)
    • Тестирование веб-сайта или веб-приложения (Web application)
    • Тестирование интернет-магазина (eCommerce)
    • Тестирование платежного шлюза (Payment Gateway)
    • Тестирование игр (Game testing)
    • Тестирование VR программного обеспечения
    • Тестирование мессенджера (Messenger)
    • Тестирование чат-бота (Chatbot)
    • Тестирование электронных писем (E-mail)
    • Тестирование интернета вещей (IoT - Internet of Things)
    • Тестирование облачных решений (Cloud testing)
    • Тестирование сервис-ориентированной архитектуры (SOA - Service Oriented Architecture)
    • Тестирование микросервисной архитектуры (MSA/Microservices)
    • Тестирование платформы электронного обучения (E-learning platform)
    • Тестирование систем розничной торговли (POS - Point Of Sale)
    • Тестирование банковского ПО (Banking domain applications/BFSI)
    • Тестирование страхового ПО (Insurance)
    • Тестирование в сфере телекоммуникаций (Telecom)
    • Тестирование планирования ресурсов предприятия (ERP - Enterprise Resource Planning)
    • Тестирование миграции данных (ETL)
    • Тестирование баз данных (Database)
    • Другое
  • SDLC и STLC
    • Жизненный цикл разработки ПО (SDLC - Software Development Lifecycle)
    • Жизненный цикл тестирования ПО (STLC - Software Testing Lifecycle)
    • Модели разработки ПО
    • Agile
    • Scrum
    • Подходы к разработке/тестированию (... - driven development/testing)
  • Сети и около них
    • База по сетям
    • Клиент - серверная архитектура (Client-Server Architecture)
    • Микросервисная архитектура (Microservice Architecture)
    • Эталонные модели OSI и TCP/IP
    • HTTP
    • Идентификация ресурсов в сети (Identifying resources on the Web)
    • Веб-сервис (WS - Web service)
    • REST/SOAP/gRPC
    • Socket / WebSocket
      • Сокет/веб-сокет (socket/websocket)
      • Тестирование WebSocket на клиентах
    • Хранилище на стороне клиента (Client-side storage)
    • Кэш (Cache)
    • Аутентификация и авторизация (Authentication and authorization)
    • Рендеринг в интернете (Rendering on the Web)
  • Практическая часть
    • Логические задачи
    • Тестирование полей и форм
    • Примеры задач на собеседованиях и тестовых заданий
    • Платформы для тренировок и квизы
  • Автоматизация (beta)
    • Общее
    • Полезные ссылки
    • Как стать автоматизатором и вопросы с собеседований
    • Что нужно автоматизировать?
    • Виды и инструменты автоматизации
    • Инфраструктура и пайплайн (CI/CD)
    • Процессы и автоматизация проекта с нуля
    • Лучшие практики автоматизации
    • Что такое flaky tests?
    • Мутационное тестирование (Mutation testing)
    • Параллельное тестирование (Parallel testing)
    • Подкожный тест (Subcutaneous test)
    • Разница между coupling и cohesion
    • Другое (ссылки)
  • Контакты
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Edit on GitHub
  1. Сети и около них

База по сетям

PreviousСети и около нихNextКлиент - серверная архитектура (Client-Server Architecture)

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

Глобальные и Локальные сети

Вся интернет сеть подразделяется на глобальную (WAN) и локальную (LAN).

Все пользовательские устройства в рамках одной квартиры или офиса или даже здания (компьютеры, смартфоны, принтеры/МФУ, телевизоры и т.д.) подключаются к роутеру, который объединяет их в локальную сеть.

Участники одной локальной сети могут обмениваться данными между своими устройствами без подключения к интернет провайдеру. А вот чтобы выйти в сеть (например, выйти в поисковик Яндекс или Google, зайти в VK, Instagram, YouTube или AmoCRM) необходим доступ к глобальной сети.

Выход в глобальную сеть обеспечивает интернет провайдер, за что мы и платим ему абонентскую плату. Провайдер устанавливает на своих роутерах уровень скорости для каждого подключения в соответствии с тарифом. Провайдер прокидывает нам витую пару или оптику до нашего роутера (нашей локальной сети) и после этого любое устройства нашей локальной сети может выходить в глобальную сеть.

Для аналогии, сети, можно сравнить с дорогами. Например, дороги вашего города N это локальная сеть. Эти дороги соединяют вас с магазинами, учреждениями, парками и другими местами вашего города. Чтобы попасть в другой город N вам необходимо выехать на федеральную трассу и проехать некоторое количество километров. То есть выйти в глобальную сеть.

Для более наглядного представления, что такое глобальная и локальная сеть я нарисовал схематичный рисунок:

https://hsto.org/webt/yd/2p/zp/yd2pzplixjfqa9dcqujl7bvhtcq.png

Белые и серые IP-адреса

Каждое устройство в сети имеет свой уникальный IP-адрес. Он нужен для того, чтобы устройства сети понимали куда необходимо направить запрос и ответ.

Это также как и наши дома и квартиры имеют свой точный адрес (индекс, город, улица, № дома, № квартиры). В рамках вашей локальной сети (квартиры, офиса или здания) есть свой диапазон уникальных адресов. Я думаю многие замечали, что ip-адрес компьютера, например, начинается с цифр 192.168.X.X. Так вот это локальный адрес вашего устройства.

Существуют разрешенные диапазоны локальных сетей:

от ip-адреса

до ip-адреса

кол-во возможных подключенных устройств

10.0.0.0

10.255.255.255

16777216

172.16.0.0

172.31.255.255

65536

192.168.0.0

192.168.1.0

192.168.0.255

192.168.1.255

256

256

Думаю из представленной таблицы сразу становится понятно почему самый распространенный диапазон это 192.168.X.X

Чтобы узнать, например, ip-адрес своего компьютера (на базе ос windows), наберите в терминале команду ipconfig.

Для выхода в глобальные сети, ваш локальный ip-адрес подменяется роутером на глобальный, который вам выдал провайдер. Глобальные ip-адреса не попадают под диапазоны из таблички выше. Так вот локальные ip-адреса - это серые ip-адреса, а глобальные - это белые.

Для большего понимания рассмотрите схему ниже. На ней я подписал каждое устройство своим ip-адресом.

На схеме видно, что провайдер выпускает нас в глобальные сети (в интернет) с белого ip-адреса 91.132.25.108

Для нашего роутера провайдер выдал серый ip-адрес 172.17.135.11

И в нашей локальной сети все устройства соответственно тоже имеют серые ip-адреса 192.168.Х.Х

Узнать под каким ip-адресом вы выходите в глобальную сеть можно на сайте 2ip.ru

Но из всего этого стоит помнить один очень важный фактор!

В настоящее время обострилась проблема нехватки белых ip-адресов, так как число сетевых устройств давно превысило количество доступных ip. И по этой причине интернет провайдеры выдают пользователям серые ip-адреса (в рамках локальной сети провайдера, например в пределах нескольких многоквартирных домов) и выпускают в глобальную сеть под одним общим белым ip-адресом.

Чтобы узнать серый ip-адрес выдает вам провайдер или белый, можно зайти к себе на роутер и посмотреть там, какой ip-адрес получает ваш роутер от провайдера.

Например я на своем домашнем роутере вижу серый ip-адрес 172.17.132.2 (см. диапазаон локальных адресов). Для подключения белого ip-адреса провайдеры обычно предоставляют доп. услугу с абон. платой.

На самом деле, для домашнего интернета это совсем не критично. А вот для офисов компаний рекомендуется покупать у провайдера именно белый ip-адрес, так как использование серого ip-адреса влечет за собой проблемы с работой ip-телефонии, а также не будет возможности настроить удаленное подключение по VPN. То есть серый ip-адрес не позволит вам вывести в интернет ваш настроенный сервер и не позволит настроить удаленное подключение на сервер из другой сети.

NAT

В предыдущем разделе я отметил, что “в настоящее время обострилась проблема нехватки белых ip-адресов” и поэтому распространенная схема подключения у интернет провайдеров сейчас, это подключать множество клиентов серыми ip-адресами, а в глобальный интернет выпускать их под одним общим белым ip.

Но так было не всегда, изначально всем выдавались белые ip-адреса, и вскоре, чтобы избежать проблему дефицита белых ip-адресов, как раз и был придуман NAT (Network Address Translation) - механизм преобразования ip-адресов.

NAT работает на всех роутерах и позволяет нам из локальной сети выходить в глобальную.

Для лучшего понимания разберем два примера:

  1. Первый случай: у вас куплен белый ip-адрес 91.105.8.10 и в локальной сети подключено несколько устройств.

Каждое локальное устройство имеет свой серый ip-адрес. Но выход в интернет возможен только с белого ip-адреса.

Следовательно когда, например, ПК1 с ip-адресом 192.168.1.3 решил зайти в поисковик Яндекса, то роутер, выпуская запрос ПК1 в глобальную сеть, подключает механизм NAT, который преобразует ip-адрес ПК1 в белый глобальный ip-адрес 91.105.8.10

Также и в обратную сторону, когда роутер получит от сервера Яндекса ответ, он с помощью механизма NAT направит этот ответ на ip-адрес 192.168.1.3, по которому подключен ПК1.

2. Второй случай: у вас также в локальной сети подключено несколько устройств, но вы не покупали белый ip-адрес у интернет провайдера.

В этом случае локальный адрес ПК1(192.168.1.3) сначала преобразуется NAT'ом вашего роутера и превращается в серый ip-адрес 172.17.115.3, который вам выдал интернет-провайдер, а далее ваш серый ip-адрес преобразуется NAT’ом роутера провайдера в белый ip-адрес 91.105.108.10, и только после этого осуществляется выход в интернет (глобальную сеть).

То есть, в этом случае получается, что ваши устройства находятся за двойным NAT’ом.

Такая схема имеет более высокую степень безопасности ваших устройств, но также и имеет ряд больших минусов. Например, нестабильная sip-регистрация VoIP оборудования или односторонняя слышимость при звонках по ip-телефонии.

Более подробно о работе механизма NAT, о его плюсах и минусах, о выделении портов, о сокетах и о видах NAT я напишу отдельную статью.

DHCP - сервер и подсети

Чтобы подключить устройство, например, компьютер к интернету вы обычно просто подключаете провод (витую пару) в компьютер и далее в свободный порт на роутере, после чего компьютер автоматически получает ip-адрес и появляется выход в интернет.

Также и с Wi-Fi, например со смартфона или ноутбука, вы подключаетесь к нужной вам сети, вводите пароль, устройство получает ip-адрес и у вас появляется интернет.

А что позволяет устройству получить локальный ip-адрес автоматически? Эту функцию выполняет DHCP-сервер.

Каждый роутер оснащен DHCP-сервером. IP-адреса, полученные автоматически являются динамическими ip-адресами. Почему динамические? Потому что, при каждом новом подключении или перезагрузки роутера, DHCP-сервер тоже перезагружается и может выдать устройствам разные ip-адреса.

То есть, например, сейчас у вашего компьютера ip-адрес 192.168.1.10, после перезагрузки роутера ip-адрес компьютера может стать 192.168.1.35

Чтобы ip-адрес не менялся, его можно задать статически. Это можно сделать, как на компьютере в настройках сети, так и на самом роутере. А также, DHCP-сервер на роутере вообще можно отключить и задавать ip-адреса вручную. Можно настроить несколько DHCP-серверов на одном роутере. Тогда локальная сеть разделится на подсети.

Например, компьютеры подключим к нулевой подсети в диапазон 192.168.0.2-192.168.0.255, принтеры к первой подсети в диапазон 192.168.1.2-192.168.1.255, а Wi-Fi будем раздавать на пятую подсеть с диапазоном 192.168.5.2-192.168.5.255 (см. схему ниже)

Обычно, разграничение по подсетям производить нет необходимости. Это делают, когда в компании большое количество устройств, подключаемых к сети и при настройке сетевой безопасности. Но такая схема в компаниях встречается довольно часто. Поэтому обязательно нужно знать очень важный момент.

Внимание! Если вам необходимо с ПК зайти на web-интерфейс, например, принтера или ip-телефона и при этом ваш ПК находится в другой подсети, то подключиться не получится.

Для понимания разберем пример:

Допустим вы работаете за ПК1 с локальным ip-адресом 10.10.5.2 и хотите зайти на web-интерфейс ip-телефона с локальным ip-адресом 192.168.1.3, то подключиться не получится. Так как устройства находятся в разных подсетях. К ip-телефона, находящиеся в подсети 192.168.1.X, можно подключиться только с ПК3 (192.168.1.5).

Также и к МФУ (172.17.17.10) вы сможете подключиться только с ПК4 (172.17.17.12).

Поэтому, когда подключаетесь удаленно к пользователю на ПК, чтобы зайти на web-интерфейс ip-телефона, то обязательно сначала сверяйте их локальные ip-адреса, чтобы убедиться, что оба устройства подключены к одной подсети.

Устройства маршрутизации сети (маршрутизатор, коммутатор, свитч, хаб)

Как ни странно, но есть такой факт, что новички в IT (иногда и уже действующие сис.админы) не знают или путают такие понятия как маршрутизатор, коммутатор, свитч, сетевой шлюз и хаб.

Я думаю, причина такой путаницы возникла из-за того, что наплодили синонимов и жаргонизмов в названиях сетевого оборудования и это теперь вводит в заблуждение многих начинающих инженеров.

Давайте разбираться.

  • Роутер, маршрутизатор и сетевой шлюз: Все знают что такое роутер. Что это именно то устройство, которое раздает в помещении интернет, подключенный от интернет провайдера. Так вот маршрутизатор и сетевой шлюз это и есть роутер. Данное оборудование является основным устройством в организации сети. В инженерной среде наиболее используемое название это “маршрутизатор”. Кстати маршрутизатором может быть не только приставка, но и системный блок компьютера, если установить туда еще одну сетевую карту и накатить, например, RouterOS Mikrotik. Далее разрулить сеть на множество устройств с помощью свитча.

  • Что такое Свитч и чем он отличается от Коммутатора и Хаба: Свитч и Коммутатор это тоже синонимы. А вот хаб немного другое устройство. О нем в следующем пункте. Коммутатор (свитч) служит для разветвления локальной сети. Как тройник или сетевой фильтр, куда мы подключаем свои устройства, чтобы запитать их электричеством от одной розетки. Коммутатор не умеет маршрутизировать сеть как роутер. Он не выдаст вашему устройству ip-адрес и без помощи роутера не сможет выпустить вас в интернет. У стандартного маршрутизатора обычно 4-5 портов для подключения устройств. Соответственно, если ваши устройства подключаются проводами и их больше чем портов на роутере, то вам необходим свитч. Можно к одному порту роутера подключить свитч на 24 порта и спокойно организовать локальную сеть на 24 устройства. А если у вас завалялся еще один роутер, то можно в его web-интерфейсе включить режим коммутатора и тоже использовать как свитч.

  • Хаб: Хаб выполняет те же функции, что и коммутатор. Но его технология распределения сильно деревянная и уже устарела. Хаб раздает приходящие от роутера пакеты всем подключенным устройствам без разбора, а устройства уже сами должны разбираться их это пакет или нет. А коммутатор имеет MAC таблицу и поэтому распределяет приходящие пакеты на одно конкретное устройство, которое и запрашивало этот пакет. Следовательно передача данных коммутатором быстрее и эффективнее. В настоящее время уже редко где встретишь использование хаба, но всё таки они попадаются, нужно быть к этому готовым и обязательно рекомендовать пользователю замену хаба на свитч.

Основные команды для анализа сети

  • Команда Ping: Чтобы понять активен ли ip-адрес или само устройство, можно его “пропинговать”. Для этого в командной строке пишем команду ping “ip-адрес”. Ping намного полезней использовать с ключами:

    • -t -”пинговать” непрерывно (для остановки нажимаем комбинацию Ctrl+С);

    • -а -отображать имя “пингуемого” узла (сайта/устройства/сервера).

    При непрерывном пинге можно увидеть адекватно ли ведет себя пингуемый узел и примерное качество работы интернет канала. Внимание! Иногда на роутерах отключена отправка ICMP пакетов (кто-то отключает специально, а где-то не включена по умолчанию), в таком случае на "пинги" такой узел отвечать не будет, хотя сам будет активен и нормально функционировать в сети. Еще одна возможность “пинга” это узнать какой ip-адрес скрывается за доменом сайта. А именно, на каком сервере установлен хост сайта;

  • Трассировка: Иногда очень важно увидеть каким путем идет пакет до определенного устройства. Возможно где-то есть пробоина и пакет не доходит до адресата. Так вот утилита трассировки помогает определить на каком этапе этот пакет застревает. На ОС Windows эта утилита вызывается командой “tracert” ip-адрес или домен. На ОС Linux эта утилита вызывается командой traceroute. Утилитой трассировки также и обладают некоторые устройства, маршрутизаторы или голосовые VoIP шлюзы.

  • Утилита whois: Данная утилита позволяет узнать всю информацию об ip-адресе или о регистраторе домена.

Транспортные протоколы TCP и UDP

Все передачи запросов и прием ответов между устройствами в сети осуществляются с помощью транспортных протоколов TCP и UDP.

TCP протокол гарантированно осуществляет доставку запроса и целостность его передачи. Он заранее проверяет доступность узла перед отправкой пакета. А если по пути целостность пакета будет нарушена, то TCP дополнит недостающие составляющие. В общем, это протокол, который сделает все, чтобы ваш запрос корректно дошел до адресата. Поэтому TCP самый распространенный транспортный протокол. Он используется когда пользователь серфит интернет, лазает по сайтам, сервисам, соц. сетям и т.д.

UDP протокол не имеет такой гарантированной передачи данных, как TCP. Он не проверяет доступность конечного узла перед отправкой и не восполняет пакет в случае его деградации. Если какой-то пакет или несколько пакетов по пути утеряны, то сообщение дойдет до адресата в таком неполном виде.

Зачем тогда нужен UDP? Дело в том, что данный транспортный протокол имеет огромное преимущество перед TCP в скорости передачи данных. Поэтому UDP широко используется для пересылки голосовых и видео пакетов в реальном времени. А именно, в ip-телефонии и видео звонках.

К примеру, любой звонок через WhatsApp или Viber использует транспортный протокол UDP. Также и при видео звонках, например, через Skype или те же мессенджеры WhatsApp и Viber.

Именно потому что UDP не гарантирует абсолютную передачу данных и целостность передаваемого пакета, зачастую возникают проблемы при звонках через интернет. Это прерывание голоса, запаздывание, эхо или робоголос. Данная проблема возникает из-за нагруженного интернет канала, двойного NATа или радиоканала. Хорошо бы конечно в таких случаях использовать TCP, но увы, для передачи голоса необходима мгновенная передача целостных пакетов, а для этой задачи идеально подходит UDP.

Чтобы не возникало проблем с использованием UDP протокола, нужно просто организовать качественный интернет канал. А также настроить на роутере выделенную полосу для UDP, чтобы нагрузка с других устройств, которые используют TCP не мешала работе транспортного протокола UDP.

Источники:

Доп. материал:

  • Таненбаум Э., Уэзеролл Д. - “Компьютерные сети”

  • В. Г. Олифер, Н. А. Олифер. “Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы.”

https://hsto.org/r/w1560/webt/ii/bc/kf/iibckfbsqrxermagkbtpx5rdvgg.png
https://hsto.org/r/w1560/webt/bh/eu/nw/bheunwlkvbzlzrepyn28mcpytjy.png
https://hsto.org/r/w1560/webt/eg/iu/di/egiudi2dlq38oarasalf3bir6r4.png
https://hsto.org/r/w1560/webt/v7/-0/nj/v7-0njzgdcepea6hkajkgsup-ug.png
https://hsto.org/r/w1560/webt/7e/03/x4/7e03x4oc0r2v2u88n_yq9ga4zxe.png

,

Сети для начинающего IT-специалиста. Обязательная база
Podlodka #239 - Сети, часть 1: Интернет
Podlodka #249 - Сети, часть 2
Лекции по курсу "Компьютерные сети"
Цикл из 15 статей “Сети для самых маленьких”
Трансляция Saint HighLoad++ 2021, 20.09, Гриффиндор
Тестировщик с нуля / Урок 13. URL адрес. Что такое IP адрес и маска подсети? DNS сервер. Кэш и куки
Список сетевых протоколов
Маска подсети
Сетевая топология
Что такое VPN, Proxy, Tor? Разбор
Как устроен и работает протокол DHCP
Ликбез №1. Как организована связь у операторов и что на нее влияет