QA_Bible
  • Введение
  • FAQ для новичков
    • Ответы на самые популярные вопросы новичков в чатах
    • Качества и навыки, которыми нужно обладать тестировщику?
    • Что должен знать и уметь Junior? Что спросят на собеседовании?
    • С чего начать обучение и куда развиваться?
    • Как составить резюме?
    • Где искать работу?
    • Как происходит процесс найма?
    • Как проходить собеседование?
    • Начало работы Junior-тестировщика
    • Ошибки в работе у начинающих тестировщиков
    • Как взаимодействовать с коллегами?
    • Перспективы профессии
  • Полезные ссылки
    • Список полезных ресурсов на разных платформах
    • Список ресурсов по инструментам тестировщика
  • Общее
    • QA/QC/Testing
    • Почему требуется тестирование ПО?
    • Качество ПО (Software Quality)
    • Принципы тестирования
    • Верификация и валидация (Verification and Validation)
    • Дефекты и ошибки
    • Серьезность и приоритет Дефекта (Severity & Priority)
    • Альфа- и бета- тестирование (Alpha Testing and Beta Testing)
    • Процесс тестирования (test process) (draft)
    • Техники оценки тестов/оценка трудозатрат на тестирование (Test Estimation)
    • Экономика тестирования/стоимость качества (Cost of quality)
    • Подход к тестированию (Test Approach)
    • Импакт анализ (анализ влияния, Impact Analysis)
    • Анализ первопричин (RCA - Root Cause Analysis)
    • Тестирование со сдвигом влево (Shift left testing)
    • Модель зрелости возможностей (CMM - Capability Maturity Model)
    • Тестовая среда и тестовый стенд (Test Environment/Test Bed)
    • Бизнес-логика (Business logic)
    • Политика отсутствия багов (ZBP - Zero Bug Policy)
    • Независимое тестирование (Independent testing)
    • Роли/должности в команде
    • Эвристики и мнемоники
  • Виды-методы-уровни тестирования
    • Методы тестирования (White/Black/Grey Box)
    • Тестирование методом черного ящика (Black Box Testing)
    • Тестирование методом белого ящика (White Box Testing)
    • Тестирование методом серого ящика (Grey Box Testing)
    • Статическое и динамическое тестирование (Static Testing, Dynamic Testing)
    • Пирамида / уровни тестирования (Test Pyramid / Testing Levels)
    • Модульное/юнит/компонентное тестирование (Module/Unit/Component testing)
    • Интеграционное тестирование (Integration testing)
    • Системное тестирование (System Testing)
    • Приемочное тестирование (AT - Acceptance testing)
    • Основные виды тестирования ПО
    • Функциональное тестирование (Functional/Behavioral testing)
    • Нефункциональное тестирование (Non-Functional testing)
    • Тестирование производительности (Performance testing)
    • Тестирование емкости (Capacity testing)
    • Нагрузочное тестирование (Load testing)
    • Стрессовое тестирование (Stress testing)
    • Тестирование масштабируемости (Scalability testing)
    • Объемное тестирование (Volume testing)
    • Тестирование выносливости/стабильности (Endurance/Soak/Stability testing)
    • Тестирование устойчивости (Resilience testing)
    • Тестирование надежности (Reliability Testing)
    • Тестирование на отказ и восстановление (Failover and Recovery testing)
    • Эталонное и базовое тестирование (Benchmark and Baseline Testing)
    • Тестирование хранилища (Storage testing)
    • Одновременное / многопользовательское тестирование (Concurrency/Multi-user testing)
    • Тестирование сервиса (Service Testing)
    • Тестирование безопасности (Security and Access Control testing)
    • Оценка уязвимости/защищенности (Vulnerability Assessment)
    • Фаззинг-тестирование (Fuzz testing)
    • Можно ли отнести тестирование безопасности или нагрузочное тестирование к функциональным видам тести
    • Тестирование совместимости/взаимодействия (Compatibility/Interoperability testing)
    • Конфигурационное тестирование (Configuration testing)
    • Инсталляционное тестирование (Installation Testing)
    • Тестирование на соответствие (Conformance/Compliance testing)
    • Тестирование удобства пользования (Usability testing)
    • Тестирование доступности (Accessibility testing)
    • Тестирование локализации, глобализации и интернационализации (Localization/ globalization/internatio
    • Исследовательское тестирование (Exploratory testing)
    • Свободное / Интуитивное тестирование (Adhoc, Ad-hoc Testing)
    • Тестирование поддержки (Maintenance testing)
    • Регрессионные виды тестирования (Regression testing)
    • Тестирование клиентской части и серверной (Frontend testing Vs. Backend testing)
    • Тестирование графического интерфейса/визуальное тестирование (GUI - Graphical User Interface testing
    • Тестирование API (API - Application Programming Interface)
    • A/B тестирование (A/B Testing)
    • Деструктивное и недеструктивное тестирование (DT - Destructive testing and NDT - Non Destructive tes
    • Выборочное/хаотическое тестирование (Random/monkey testing)
    • Тестирование рабочего процесса/воркфлоу (Workflow testing)
    • Тестирование документации (Documentation testing)
    • Как протестировать продукт без требований?
    • Кроссбраузерное тестирование (Cross-browser testing)
    • Тестирование, основанное на рисках (Risk-Based Testing)
    • Разница тестирования ПО и железа (Software Vs. Hardware testing)
    • Тестирование качества данных (Data Quality Testing)
  • Тест дизайн
    • Тест-дизайн и техники тест-дизайна (Test Design and Software Testing Techniques)
    • Static - Reviews
    • Static - Static Analysis
    • Dynamic - White box
    • Dynamic - Black box
    • Dynamic - Experience based
  • Тестовая документация и артефакты (Test Deliverables/test artifacts)
    • Виды тестовой документации
    • Политика качества и политика тестирования (Quality policy and Test policy)
    • Стратегия тестирования (Test strategy)
    • План тестирования (Test plan)
    • Тестовый сценарий (Test scenario)
    • Тест-кейс (Test case)
    • Чек-лист (Check List)
    • Баг-репорт (Defect/bug report)
    • Требования (Requirements)
    • Пользовательские истории (User stories)
    • Критерии приемки (Acceptance Criteria)
    • Виды отчетов (Reports)
    • Базис тестирования (Test basis)
    • Матрица трассируемости (RTM - Requirement Traceability Matrix)
    • Метрики тестирования (Software Test Metrics)
    • Тестовый оракул (Test oracle)
  • Мобильное тестирование
    • Android
      • Архитектура Android OS
      • Архитектура Android Application
      • Тестирование покупок в Android-приложениях
      • Android Developer Settings
      • Android Debug Bridge (ADB)
      • Android Studio для QA
    • iOS
      • Архитектура iOS
      • Архитектура iOS Application
      • Тестирование покупок в iOS-приложениях
      • iOS Developer Settings
    • Особенности в тестировании мобильных приложений
    • Покрытие девайсов
    • Типы мобильных приложений
    • Симуляторы и эмуляторы
    • Основные различия Android/iOS
    • Последнее обновление Android/iOS, что нового?
    • Основные проверки при тестировании мобильного приложения
    • Каким образом тестировщик получает приложение на тест?
    • Как успешно зарелизить продукт в App Store и Google Play
    • Тестирование требований к мобильным приложениям
    • Тестирование push-уведомлений
    • Тестирование дип линков (mobile deep links)
    • Тестирование сохраненных поисков
    • Тестирование рекламы
    • Тестирование просмотренных товаров
    • Middleware
    • Как проверить использование ресурсов на Android
    • Как протестировать приложение для другой страны?
  • Тестирование в разных сферах-областях (testing different domains)
    • Тестирование веб-сайта или веб-приложения (Web application)
    • Тестирование интернет-магазина (eCommerce)
    • Тестирование платежного шлюза (Payment Gateway)
    • Тестирование игр (Game testing)
    • Тестирование VR программного обеспечения
    • Тестирование мессенджера (Messenger)
    • Тестирование чат-бота (Chatbot)
    • Тестирование электронных писем (E-mail)
    • Тестирование интернета вещей (IoT - Internet of Things)
    • Тестирование облачных решений (Cloud testing)
    • Тестирование сервис-ориентированной архитектуры (SOA - Service Oriented Architecture)
    • Тестирование микросервисной архитектуры (MSA/Microservices)
    • Тестирование платформы электронного обучения (E-learning platform)
    • Тестирование систем розничной торговли (POS - Point Of Sale)
    • Тестирование банковского ПО (Banking domain applications/BFSI)
    • Тестирование страхового ПО (Insurance)
    • Тестирование в сфере телекоммуникаций (Telecom)
    • Тестирование планирования ресурсов предприятия (ERP - Enterprise Resource Planning)
    • Тестирование миграции данных (ETL)
    • Тестирование баз данных (Database)
    • Другое
  • SDLC и STLC
    • Жизненный цикл разработки ПО (SDLC - Software Development Lifecycle)
    • Жизненный цикл тестирования ПО (STLC - Software Testing Lifecycle)
    • Модели разработки ПО
    • Agile
    • Scrum
    • Подходы к разработке/тестированию (... - driven development/testing)
  • Сети и около них
    • База по сетям
    • Клиент - серверная архитектура (Client-Server Architecture)
    • Микросервисная архитектура (Microservice Architecture)
    • Эталонные модели OSI и TCP/IP
    • HTTP
    • Идентификация ресурсов в сети (Identifying resources on the Web)
    • Веб-сервис (WS - Web service)
    • REST/SOAP/gRPC
    • Socket / WebSocket
      • Сокет/веб-сокет (socket/websocket)
      • Тестирование WebSocket на клиентах
    • Хранилище на стороне клиента (Client-side storage)
    • Кэш (Cache)
    • Аутентификация и авторизация (Authentication and authorization)
    • Рендеринг в интернете (Rendering on the Web)
  • Практическая часть
    • Логические задачи
    • Тестирование полей и форм
    • Примеры задач на собеседованиях и тестовых заданий
    • Платформы для тренировок и квизы
  • Автоматизация (beta)
    • Общее
    • Полезные ссылки
    • Как стать автоматизатором и вопросы с собеседований
    • Что нужно автоматизировать?
    • Виды и инструменты автоматизации
    • Инфраструктура и пайплайн (CI/CD)
    • Процессы и автоматизация проекта с нуля
    • Лучшие практики автоматизации
    • Что такое flaky tests?
    • Мутационное тестирование (Mutation testing)
    • Параллельное тестирование (Parallel testing)
    • Подкожный тест (Subcutaneous test)
    • Разница между coupling и cohesion
    • Другое (ссылки)
  • Контакты
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Edit on GitHub
  1. Мобильное тестирование

Основные проверки при тестировании мобильного приложения

PreviousПоследнее обновление Android/iOS, что нового?NextКаким образом тестировщик получает приложение на тест?

Last updated 2 years ago

Was this helpful?

http://apps.testinsane.com/mindmaps/uploads/html/Mobile%20Testing.html
https://www.istqb.org/certifications/mobile-tester

В описанный ниже чек-лист вошли только общие характеристики. Естественно, в тестируемом приложении может быть функциональность, для которой нужно применять отдельный подход и создать отдельные сценарии. То же самое верно для производительности, удобства использования, безопасности и прочего тестирования, которое необходимо вашему приложению. Чек-лист состоит из восьми разделов:

  • Функциональное тестирование;

  • Тестирование совместимости;

  • Тестирование безопасности;

  • Тестирование локализации и глобализации;

  • Тестирование удобства использования;

  • Стрессовое тестирование;

  • Кросс-платформенное тестирование;

  • Тестирование производительности.

Функциональное тестирование: В данном пункте нам важно убедиться, что наш продукт соответствует нужной функциональной спецификации, упомянутой в документации по разработке.

  • Установка/удаление/накатка версий;

  • Запуск приложения (отображение Splash Screen);

  • Работоспособность основного функционала приложения;

    • Авторизация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail);

    • Регистрация (по номеру телефона/через соц. сети/e-mail);

    • Онбординг новых пользователей;

    • Валидация обязательных полей;

    • Навигация между разделами приложения;

    • Редактирование данных в профиле пользователя;

    • Проверка оплаты;

    • Тестирование фильтров;

    • Бонусы;

  • Корректное отображение ошибок;

  • Работа с файлами (отправка/получение/просмотр);

  • Тестирование тайм-аутов;

  • Тестирование заглушек (не соединения с интернетом/нет, например, товаров и т.д);

  • Тестирование pop-up, алертов;

  • Тестирование WebView;

  • Скролл/свайп элементов;

  • Тестирование PUSH уведомлений;

  • Сворачивание/разворачивание приложения;

  • Разные типы подключений (сотовая связь/Wi-Fi);

  • Ориентация экрана (альбомная/портретная);

  • Темная/светлая темы;

  • Реклама в приложении;

  • Шаринг контента в соц. сети;

  • Работа приложения в фоне;

  • Пагинация страниц;

  • Политики конфиденциальности и прочие ссылки на документы.

Тестирование совместимости: Тестирование совместимости используется, чтобы убедиться, что ваше приложение совместимо с другими версиями ОС, различными оболочками и сторонними сервисами, а также аппаратным обеспечением устройства.

  • Корректное отображение гео;

  • Информации об операциях (чеки и т.д.);

  • Различные способы оплаты (Google Pay, Apple Pay);

  • Тестирование датчиков (освещенности, температуры устройства, гироскоп и т.д.);

  • Тестирование прерываний (входящий звонок/смс/push/будильник/режим «Не беспокоить» и т.д.);

  • Подключение внешних устройств (карта памяти/наушники и т.д.).

Тестирование безопасности: Данная проверка нацелена на поиск недостатков и пробелов с точки зрения безопасности приложения.

  • Тестирование разрешений (доступ к камере/микрофону/галерее/и т.д.);

  • Данные пользователя (пароли) не передаются в открытом виде;

  • В полях, с вводом пароля и подтверждением пароля, данные скрываются астерисками.

Тестирование локализации и глобализации: Тестирование интернационализации/глобализации приложения включает тестирование приложения для различных местоположений, форматов дат, чисел и валют, а также замену фактических строк псевдостроками. Тестирование локализации включает тестирование приложения с локализованными строками, изображениями и рабочими процессами для определенного региона.

  • Все элементы в приложении переведены на соответствующий язык;

  • Тексты зашиты внутри приложения и пользователь в настройках приложения может выставить необходимый язык;

  • Тексты зависят от языка в системных настройках;

  • Тексты приходят с сервера;

  • Корректное отображение форматов дат (ГОД - МЕСЯЦ - ДЕНЬ или ДЕНЬ - МЕСЯЦ - ГОД.);

  • Корректное отображение времени в зависимости от часового пояса.

Тестирование удобства использования

Тестирование удобства использования помогает удостовериться в простоте и эффективности использования продукта пользователем, с целью достижения поставленных целей. Иными словами, это не что иное, как тестирование дружелюбности приложения для пользователя.

  • Корректное отображение элементов на устройствах с различными разрешениями экранов;

  • Все шрифты соответствуют требованиям;

  • Все тексты правильно выровнены;

  • Все сообщения об ошибках верные, без орфографических и грамматических ошибок;

  • Корректные заголовки экранов;

  • В поисковых строках присутствуют плейсхолдеры;

  • Неактивные элементы отображаются серым;

  • Ссылки на документы ведут на соответствующий раздел на сайте;

  • Анимация между переходами;

  • Корректный возврат на предыдущий экран;

  • Поддерживаются основные жесты при работе с сенсорными экранами (swipe back и т.д.);

  • Пиксель-перфект.

Стрессовое тестирование: Стрессовое тестирование направлено на определение эффективности производительности приложения в условиях повышенной нагрузки. Стресс-тест в этом контексте ориентирован только на мобильные устройства.

  • Высокая загрузка центрального процессора;

  • Нехватка памяти;

  • Загрузка батареи;

  • Отказы;

  • Низкая пропускная способность сети;

  • Большое количество взаимодействий пользователя с приложением (для этого может понадобиться имитация реальных условий состояния сети).

Кросс-платформенное тестирование: Важный вид тестирования, который необходимо проводить для понимания того, будет ли должным образом отображаться тестируемый продукт на различных платформах, используемых целевой аудиторией.

  • Работоспособность приложения на различных устройствах разных производителей

Тестирование производительности: Если пользователь устанавливает приложение, и оно не отображается достаточно быстро (например, в течение трех секунд), оно может быть удалено в пользу другого приложения. Аспекты потребления времени и ресурсов являются важными факторами успеха для приложения, и для измерения этих аспектов проводится тестирование производительности.

  • Время загрузки приложения;

  • Обработка запросов;

  • Кэширование данных;

  • Потребление ресурсов приложением (например расход заряда батареи).

Помимо прочего, можно использовать эвристики и мнемоники: I SLICED UP FUN, COP FLUNG GUN, SFDPOT, LONG FUN CUP.

Примечание: в свете последних анонсов раскладных смартфонов и Android 12L, следует также при необходимости учитывать такие кейсы.

Источники:

Доп. материал:

  • Больше чек-листов и идей можно найти в разделе полезных ресурсов

Примечание (1): Внимательно изучаем изменения в новых релизах Android и iOS. , выбираем интересующую версию и читаем New features and APIs и Behavior changes. .

YaTalks 2021. Mobile: +

Ссылка для Android
Ссылка для iOS
Чек-лист тестирования мобильных приложений
Core app quality
Большой гайд по тестированию Android-приложений
Тестирование мобильных приложений: особенности и примеры
Тестирование Мобильных Приложений - урок 1 в открытом курсе по Тестированию Программного Обеспечения
Распространенные баги на iOS
Распространенные баги на Android
ISTQB Mobile Application Testing
Mobile App Testing Tutorials (A Complete Guide With 30+ Tutorials)
Как найти баги в приложении. Интенсив для тестировщиков.
Жизнь без AppStore и Google Play: работаем с Huawei Mobile Services и AppGallery
Особенности тестирования Android без Google-сервисов
Моделирование угроз для мобильных приложений
презентация
Как тестировать мобильные игры
Free Mobile App Testing Tutorial
Как тестировать мобильное приложение
Простые мобильные баги: примеры
Чеклист по UX из 30 пунктов для мобильных приложений