QA_Bible
  • Введение
  • FAQ для новичков
    • Ответы на самые популярные вопросы новичков в чатах
    • Качества и навыки, которыми нужно обладать тестировщику?
    • Что должен знать и уметь Junior? Что спросят на собеседовании?
    • С чего начать обучение и куда развиваться?
    • Как составить резюме?
    • Где искать работу?
    • Как происходит процесс найма?
    • Как проходить собеседование?
    • Начало работы Junior-тестировщика
    • Ошибки в работе у начинающих тестировщиков
    • Как взаимодействовать с коллегами?
    • Перспективы профессии
  • Полезные ссылки
    • Список полезных ресурсов на разных платформах
    • Список ресурсов по инструментам тестировщика
  • Общее
    • QA/QC/Testing
    • Почему требуется тестирование ПО?
    • Качество ПО (Software Quality)
    • Принципы тестирования
    • Верификация и валидация (Verification and Validation)
    • Дефекты и ошибки
    • Серьезность и приоритет Дефекта (Severity & Priority)
    • Альфа- и бета- тестирование (Alpha Testing and Beta Testing)
    • Процесс тестирования (test process) (draft)
    • Техники оценки тестов/оценка трудозатрат на тестирование (Test Estimation)
    • Экономика тестирования/стоимость качества (Cost of quality)
    • Подход к тестированию (Test Approach)
    • Импакт анализ (анализ влияния, Impact Analysis)
    • Анализ первопричин (RCA - Root Cause Analysis)
    • Тестирование со сдвигом влево (Shift left testing)
    • Модель зрелости возможностей (CMM - Capability Maturity Model)
    • Тестовая среда и тестовый стенд (Test Environment/Test Bed)
    • Бизнес-логика (Business logic)
    • Политика отсутствия багов (ZBP - Zero Bug Policy)
    • Независимое тестирование (Independent testing)
    • Роли/должности в команде
    • Эвристики и мнемоники
  • Виды-методы-уровни тестирования
    • Методы тестирования (White/Black/Grey Box)
    • Тестирование методом черного ящика (Black Box Testing)
    • Тестирование методом белого ящика (White Box Testing)
    • Тестирование методом серого ящика (Grey Box Testing)
    • Статическое и динамическое тестирование (Static Testing, Dynamic Testing)
    • Пирамида / уровни тестирования (Test Pyramid / Testing Levels)
    • Модульное/юнит/компонентное тестирование (Module/Unit/Component testing)
    • Интеграционное тестирование (Integration testing)
    • Системное тестирование (System Testing)
    • Приемочное тестирование (AT - Acceptance testing)
    • Основные виды тестирования ПО
    • Функциональное тестирование (Functional/Behavioral testing)
    • Нефункциональное тестирование (Non-Functional testing)
    • Тестирование производительности (Performance testing)
    • Тестирование емкости (Capacity testing)
    • Нагрузочное тестирование (Load testing)
    • Стрессовое тестирование (Stress testing)
    • Тестирование масштабируемости (Scalability testing)
    • Объемное тестирование (Volume testing)
    • Тестирование выносливости/стабильности (Endurance/Soak/Stability testing)
    • Тестирование устойчивости (Resilience testing)
    • Тестирование надежности (Reliability Testing)
    • Тестирование на отказ и восстановление (Failover and Recovery testing)
    • Эталонное и базовое тестирование (Benchmark and Baseline Testing)
    • Тестирование хранилища (Storage testing)
    • Одновременное / многопользовательское тестирование (Concurrency/Multi-user testing)
    • Тестирование сервиса (Service Testing)
    • Тестирование безопасности (Security and Access Control testing)
    • Оценка уязвимости/защищенности (Vulnerability Assessment)
    • Фаззинг-тестирование (Fuzz testing)
    • Можно ли отнести тестирование безопасности или нагрузочное тестирование к функциональным видам тести
    • Тестирование совместимости/взаимодействия (Compatibility/Interoperability testing)
    • Конфигурационное тестирование (Configuration testing)
    • Инсталляционное тестирование (Installation Testing)
    • Тестирование на соответствие (Conformance/Compliance testing)
    • Тестирование удобства пользования (Usability testing)
    • Тестирование доступности (Accessibility testing)
    • Тестирование локализации, глобализации и интернационализации (Localization/ globalization/internatio
    • Исследовательское тестирование (Exploratory testing)
    • Свободное / Интуитивное тестирование (Adhoc, Ad-hoc Testing)
    • Тестирование поддержки (Maintenance testing)
    • Регрессионные виды тестирования (Regression testing)
    • Тестирование клиентской части и серверной (Frontend testing Vs. Backend testing)
    • Тестирование графического интерфейса/визуальное тестирование (GUI - Graphical User Interface testing
    • Тестирование API (API - Application Programming Interface)
    • A/B тестирование (A/B Testing)
    • Деструктивное и недеструктивное тестирование (DT - Destructive testing and NDT - Non Destructive tes
    • Выборочное/хаотическое тестирование (Random/monkey testing)
    • Тестирование рабочего процесса/воркфлоу (Workflow testing)
    • Тестирование документации (Documentation testing)
    • Как протестировать продукт без требований?
    • Кроссбраузерное тестирование (Cross-browser testing)
    • Тестирование, основанное на рисках (Risk-Based Testing)
    • Разница тестирования ПО и железа (Software Vs. Hardware testing)
    • Тестирование качества данных (Data Quality Testing)
  • Тест дизайн
    • Тест-дизайн и техники тест-дизайна (Test Design and Software Testing Techniques)
    • Static - Reviews
    • Static - Static Analysis
    • Dynamic - White box
    • Dynamic - Black box
    • Dynamic - Experience based
  • Тестовая документация и артефакты (Test Deliverables/test artifacts)
    • Виды тестовой документации
    • Политика качества и политика тестирования (Quality policy and Test policy)
    • Стратегия тестирования (Test strategy)
    • План тестирования (Test plan)
    • Тестовый сценарий (Test scenario)
    • Тест-кейс (Test case)
    • Чек-лист (Check List)
    • Баг-репорт (Defect/bug report)
    • Требования (Requirements)
    • Пользовательские истории (User stories)
    • Критерии приемки (Acceptance Criteria)
    • Виды отчетов (Reports)
    • Базис тестирования (Test basis)
    • Матрица трассируемости (RTM - Requirement Traceability Matrix)
    • Метрики тестирования (Software Test Metrics)
    • Тестовый оракул (Test oracle)
  • Мобильное тестирование
    • Android
      • Архитектура Android OS
      • Архитектура Android Application
      • Тестирование покупок в Android-приложениях
      • Android Developer Settings
      • Android Debug Bridge (ADB)
      • Android Studio для QA
    • iOS
      • Архитектура iOS
      • Архитектура iOS Application
      • Тестирование покупок в iOS-приложениях
      • iOS Developer Settings
    • Особенности в тестировании мобильных приложений
    • Покрытие девайсов
    • Типы мобильных приложений
    • Симуляторы и эмуляторы
    • Основные различия Android/iOS
    • Последнее обновление Android/iOS, что нового?
    • Основные проверки при тестировании мобильного приложения
    • Каким образом тестировщик получает приложение на тест?
    • Как успешно зарелизить продукт в App Store и Google Play
    • Тестирование требований к мобильным приложениям
    • Тестирование push-уведомлений
    • Тестирование дип линков (mobile deep links)
    • Тестирование сохраненных поисков
    • Тестирование рекламы
    • Тестирование просмотренных товаров
    • Middleware
    • Как проверить использование ресурсов на Android
    • Как протестировать приложение для другой страны?
  • Тестирование в разных сферах-областях (testing different domains)
    • Тестирование веб-сайта или веб-приложения (Web application)
    • Тестирование интернет-магазина (eCommerce)
    • Тестирование платежного шлюза (Payment Gateway)
    • Тестирование игр (Game testing)
    • Тестирование VR программного обеспечения
    • Тестирование мессенджера (Messenger)
    • Тестирование чат-бота (Chatbot)
    • Тестирование электронных писем (E-mail)
    • Тестирование интернета вещей (IoT - Internet of Things)
    • Тестирование облачных решений (Cloud testing)
    • Тестирование сервис-ориентированной архитектуры (SOA - Service Oriented Architecture)
    • Тестирование микросервисной архитектуры (MSA/Microservices)
    • Тестирование платформы электронного обучения (E-learning platform)
    • Тестирование систем розничной торговли (POS - Point Of Sale)
    • Тестирование банковского ПО (Banking domain applications/BFSI)
    • Тестирование страхового ПО (Insurance)
    • Тестирование в сфере телекоммуникаций (Telecom)
    • Тестирование планирования ресурсов предприятия (ERP - Enterprise Resource Planning)
    • Тестирование миграции данных (ETL)
    • Тестирование баз данных (Database)
    • Другое
  • SDLC и STLC
    • Жизненный цикл разработки ПО (SDLC - Software Development Lifecycle)
    • Жизненный цикл тестирования ПО (STLC - Software Testing Lifecycle)
    • Модели разработки ПО
    • Agile
    • Scrum
    • Подходы к разработке/тестированию (... - driven development/testing)
  • Сети и около них
    • База по сетям
    • Клиент - серверная архитектура (Client-Server Architecture)
    • Микросервисная архитектура (Microservice Architecture)
    • Эталонные модели OSI и TCP/IP
    • HTTP
    • Идентификация ресурсов в сети (Identifying resources on the Web)
    • Веб-сервис (WS - Web service)
    • REST/SOAP/gRPC
    • Socket / WebSocket
      • Сокет/веб-сокет (socket/websocket)
      • Тестирование WebSocket на клиентах
    • Хранилище на стороне клиента (Client-side storage)
    • Кэш (Cache)
    • Аутентификация и авторизация (Authentication and authorization)
    • Рендеринг в интернете (Rendering on the Web)
  • Практическая часть
    • Логические задачи
    • Тестирование полей и форм
    • Примеры задач на собеседованиях и тестовых заданий
    • Платформы для тренировок и квизы
  • Автоматизация (beta)
    • Общее
    • Полезные ссылки
    • Как стать автоматизатором и вопросы с собеседований
    • Что нужно автоматизировать?
    • Виды и инструменты автоматизации
    • Инфраструктура и пайплайн (CI/CD)
    • Процессы и автоматизация проекта с нуля
    • Лучшие практики автоматизации
    • Что такое flaky tests?
    • Мутационное тестирование (Mutation testing)
    • Параллельное тестирование (Parallel testing)
    • Подкожный тест (Subcutaneous test)
    • Разница между coupling и cohesion
    • Другое (ссылки)
  • Контакты
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Edit on GitHub
  1. Тестовая документация и артефакты (Test Deliverables/test artifacts)

Критерии приемки (Acceptance Criteria)

PreviousПользовательские истории (User stories)NextВиды отчетов (Reports)

Last updated 3 years ago

Was this helpful?

Критерии приемки (acceptance criteria): Критерии выхода, которым должны соответствовать компонент или система, для того, чтобы быть принятыми пользователем, заказчиком или другим уполномоченным лицом. (IEEE 610)

Критерии приемки - это условия, которым должен удовлетворять программный продукт, чтобы быть принятым пользователем, заказчиком или, в случае функциональности системного уровня, потребляющей системой. Проще говоря - это список деталей (также известных как требования) о том, как новая функция (feature) программного обеспечения должна работать / выглядеть. Это гарантирует, что:

  • Функция разработана хорошо. В противном случае важный или полезный аспект может быть упущен - и никто этого не заметит до самого конца.

  • Это работает так, как было задумано. Если описание расплывчато, разработчикам, возможно, придется сделать предположения о том, как должна работать каждая область. С критериями приемки разработчики точно знают, какой дизайн и функциональность ожидаются.

  • QA знает, чего ожидать во время тестирования. Даже если функция не выглядит сломанной, она может работать не так, как хотели менеджеры по продукту. Если критерии приемки отсутствуют, тестировщики не могут сообщать о подобных проблемах.

Хорошие критерии приемки должны быть простыми для понимания, но с достаточной детализацией, чтобы убедиться, что они не слишком расплывчаты. Это не всегда универсальный подход. Но они всегда должны предоставлять достаточно информации для разработчиков, чтобы создать функцию, а для QA - для ее тестирования. Это не значит, что в процессе разработки программного обеспечения не возникнет вопросов. Но в целом функция должна быть понятной.

Формат / макет / шаблон критериев приемки (Acceptance Criteria Format/Layout/Template): существует два основных типа критериев приемки, основанные на сценариях и правилах:

  • Критерии приемлемости, основанные на сценариях (Scenario-based acceptance criteria), используют шаблон для подробного описания конкретного поведения / последовательности действий пользователя;

  • Критерии приемлемости на основе правил (Rule-based acceptance criteria) - это скорее простой список того, как функция должна выглядеть / работать;

Scenario-based acceptance criteria соответствует формату “Дано/Когда/Тогда” (“Given/When/Then”) (основан на BDD - ):

  • Given /какой-то аспект, связанный с поведением пользователя/

  • When /пользователь выполняет определенное действие/

  • Then /происходит определенный результат/

Между ними в случае нескольких условий можно добавлять “И” (“AND”).

Rule-Based Acceptance Criteria - это простой список «правил» о том, как функция должна выглядеть / работать:

  • Все кнопки должны быть определенного цвета;

  • Кнопка входа должна перенаправлять пользователя в определенный раздел;

  • Кнопка регистрации должна находиться в определенной области;

  • Все кнопки должны быть серыми, если не выполняются определенные требования;

  • и многое другое;

Хотя критерии, основанные на правилах, имеют более простой формат, нет причин, по которым они не могут быть длинными и подробными.

Кто пишет критерии приемки? Обычно в создании критериев приемки участвуют несколько человек или команд. Тем не менее, это в первую очередь делает product manager (или “product owner”). Разработчики несут ответственность за обеспечение функциональности функции, а QA - за подтверждение ее удобства использования. Но критерии приемки создаются человеком или командой, ответственной за решение, какие новые функции добавить в продукт (независимо от типа приложения или веб-сайта).

Большая часть Agile включает внесение изменений по мере развития проекта. Так могут ли критерии приемки измениться в середине спринта? Ответ: «Это зависит от обстоятельств». Если спринт начался, но разработчики еще не завершили эту функцию, можно изменить требования. Но важно всегда сначала согласовывать с разработчиками и держать других (например, QA) в курсе. Тестировщики могли написать test cases, которые больше не актуальны после изменений. Кроме того, новый объем работы может оказаться слишком большим, чтобы разработчики могли завершить его вовремя.

**User Stories vs Acceptance Criteria: **пользовательские истории и критерии приемки идут рука об руку. Пользовательская история описывает основную цель новой функции - обзор того, как она поможет пользователям. Критерии приемки перечисляют способы работы функции с технической точки зрения. Обычно в тикетах (например, в Jira или Trello) вверху указывается пользовательская история, за которой следуют критерии приемки

Definition of Done: чтобы заявка (или функция) считалась «выполненной», все критерии должны работать. Например, предположим, что пользовательская история была: “Как пользователь, я хочу иметь возможность войти в систему, чтобы получить доступ к панели управления моей учетной записи”. Как уже упоминалось, пользователь может войти в систему, чтобы получить доступ к панели управления своей учетной записи. Но тикет не считался бы «done», если бы он также содержал следующие критерии приемки: “Кнопка входа должна быть бирюзовой”, а фактически кнопка входа была бы, например, желтой. Иногда команда решает запустить функцию даже с незначительными несоответствиями. Таким образом, они могут пометить тикет как выполненный (или создать отдельный для решения оставшихся аспектов), даже если не все критерии работают. Но с точки зрения технического определения, это не «готово», пока не пройдут все критерии приемки.

Источник:

behavior driven development
What is Acceptance Criteria?