QA_Bible
  • Введение
  • FAQ для новичков
    • Ответы на самые популярные вопросы новичков в чатах
    • Качества и навыки, которыми нужно обладать тестировщику?
    • Что должен знать и уметь Junior? Что спросят на собеседовании?
    • С чего начать обучение и куда развиваться?
    • Как составить резюме?
    • Где искать работу?
    • Как происходит процесс найма?
    • Как проходить собеседование?
    • Начало работы Junior-тестировщика
    • Ошибки в работе у начинающих тестировщиков
    • Как взаимодействовать с коллегами?
    • Перспективы профессии
  • Полезные ссылки
    • Список полезных ресурсов на разных платформах
    • Список ресурсов по инструментам тестировщика
  • Общее
    • QA/QC/Testing
    • Почему требуется тестирование ПО?
    • Качество ПО (Software Quality)
    • Принципы тестирования
    • Верификация и валидация (Verification and Validation)
    • Дефекты и ошибки
    • Серьезность и приоритет Дефекта (Severity & Priority)
    • Альфа- и бета- тестирование (Alpha Testing and Beta Testing)
    • Процесс тестирования (test process) (draft)
    • Техники оценки тестов/оценка трудозатрат на тестирование (Test Estimation)
    • Экономика тестирования/стоимость качества (Cost of quality)
    • Подход к тестированию (Test Approach)
    • Импакт анализ (анализ влияния, Impact Analysis)
    • Анализ первопричин (RCA - Root Cause Analysis)
    • Тестирование со сдвигом влево (Shift left testing)
    • Модель зрелости возможностей (CMM - Capability Maturity Model)
    • Тестовая среда и тестовый стенд (Test Environment/Test Bed)
    • Бизнес-логика (Business logic)
    • Политика отсутствия багов (ZBP - Zero Bug Policy)
    • Независимое тестирование (Independent testing)
    • Роли/должности в команде
    • Эвристики и мнемоники
  • Виды-методы-уровни тестирования
    • Методы тестирования (White/Black/Grey Box)
    • Тестирование методом черного ящика (Black Box Testing)
    • Тестирование методом белого ящика (White Box Testing)
    • Тестирование методом серого ящика (Grey Box Testing)
    • Статическое и динамическое тестирование (Static Testing, Dynamic Testing)
    • Пирамида / уровни тестирования (Test Pyramid / Testing Levels)
    • Модульное/юнит/компонентное тестирование (Module/Unit/Component testing)
    • Интеграционное тестирование (Integration testing)
    • Системное тестирование (System Testing)
    • Приемочное тестирование (AT - Acceptance testing)
    • Основные виды тестирования ПО
    • Функциональное тестирование (Functional/Behavioral testing)
    • Нефункциональное тестирование (Non-Functional testing)
    • Тестирование производительности (Performance testing)
    • Тестирование емкости (Capacity testing)
    • Нагрузочное тестирование (Load testing)
    • Стрессовое тестирование (Stress testing)
    • Тестирование масштабируемости (Scalability testing)
    • Объемное тестирование (Volume testing)
    • Тестирование выносливости/стабильности (Endurance/Soak/Stability testing)
    • Тестирование устойчивости (Resilience testing)
    • Тестирование надежности (Reliability Testing)
    • Тестирование на отказ и восстановление (Failover and Recovery testing)
    • Эталонное и базовое тестирование (Benchmark and Baseline Testing)
    • Тестирование хранилища (Storage testing)
    • Одновременное / многопользовательское тестирование (Concurrency/Multi-user testing)
    • Тестирование сервиса (Service Testing)
    • Тестирование безопасности (Security and Access Control testing)
    • Оценка уязвимости/защищенности (Vulnerability Assessment)
    • Фаззинг-тестирование (Fuzz testing)
    • Можно ли отнести тестирование безопасности или нагрузочное тестирование к функциональным видам тести
    • Тестирование совместимости/взаимодействия (Compatibility/Interoperability testing)
    • Конфигурационное тестирование (Configuration testing)
    • Инсталляционное тестирование (Installation Testing)
    • Тестирование на соответствие (Conformance/Compliance testing)
    • Тестирование удобства пользования (Usability testing)
    • Тестирование доступности (Accessibility testing)
    • Тестирование локализации, глобализации и интернационализации (Localization/ globalization/internatio
    • Исследовательское тестирование (Exploratory testing)
    • Свободное / Интуитивное тестирование (Adhoc, Ad-hoc Testing)
    • Тестирование поддержки (Maintenance testing)
    • Регрессионные виды тестирования (Regression testing)
    • Тестирование клиентской части и серверной (Frontend testing Vs. Backend testing)
    • Тестирование графического интерфейса/визуальное тестирование (GUI - Graphical User Interface testing
    • Тестирование API (API - Application Programming Interface)
    • A/B тестирование (A/B Testing)
    • Деструктивное и недеструктивное тестирование (DT - Destructive testing and NDT - Non Destructive tes
    • Выборочное/хаотическое тестирование (Random/monkey testing)
    • Тестирование рабочего процесса/воркфлоу (Workflow testing)
    • Тестирование документации (Documentation testing)
    • Как протестировать продукт без требований?
    • Кроссбраузерное тестирование (Cross-browser testing)
    • Тестирование, основанное на рисках (Risk-Based Testing)
    • Разница тестирования ПО и железа (Software Vs. Hardware testing)
    • Тестирование качества данных (Data Quality Testing)
  • Тест дизайн
    • Тест-дизайн и техники тест-дизайна (Test Design and Software Testing Techniques)
    • Static - Reviews
    • Static - Static Analysis
    • Dynamic - White box
    • Dynamic - Black box
    • Dynamic - Experience based
  • Тестовая документация и артефакты (Test Deliverables/test artifacts)
    • Виды тестовой документации
    • Политика качества и политика тестирования (Quality policy and Test policy)
    • Стратегия тестирования (Test strategy)
    • План тестирования (Test plan)
    • Тестовый сценарий (Test scenario)
    • Тест-кейс (Test case)
    • Чек-лист (Check List)
    • Баг-репорт (Defect/bug report)
    • Требования (Requirements)
    • Пользовательские истории (User stories)
    • Критерии приемки (Acceptance Criteria)
    • Виды отчетов (Reports)
    • Базис тестирования (Test basis)
    • Матрица трассируемости (RTM - Requirement Traceability Matrix)
    • Метрики тестирования (Software Test Metrics)
    • Тестовый оракул (Test oracle)
  • Мобильное тестирование
    • Android
      • Архитектура Android OS
      • Архитектура Android Application
      • Тестирование покупок в Android-приложениях
      • Android Developer Settings
      • Android Debug Bridge (ADB)
      • Android Studio для QA
    • iOS
      • Архитектура iOS
      • Архитектура iOS Application
      • Тестирование покупок в iOS-приложениях
      • iOS Developer Settings
    • Особенности в тестировании мобильных приложений
    • Покрытие девайсов
    • Типы мобильных приложений
    • Симуляторы и эмуляторы
    • Основные различия Android/iOS
    • Последнее обновление Android/iOS, что нового?
    • Основные проверки при тестировании мобильного приложения
    • Каким образом тестировщик получает приложение на тест?
    • Как успешно зарелизить продукт в App Store и Google Play
    • Тестирование требований к мобильным приложениям
    • Тестирование push-уведомлений
    • Тестирование дип линков (mobile deep links)
    • Тестирование сохраненных поисков
    • Тестирование рекламы
    • Тестирование просмотренных товаров
    • Middleware
    • Как проверить использование ресурсов на Android
    • Как протестировать приложение для другой страны?
  • Тестирование в разных сферах-областях (testing different domains)
    • Тестирование веб-сайта или веб-приложения (Web application)
    • Тестирование интернет-магазина (eCommerce)
    • Тестирование платежного шлюза (Payment Gateway)
    • Тестирование игр (Game testing)
    • Тестирование VR программного обеспечения
    • Тестирование мессенджера (Messenger)
    • Тестирование чат-бота (Chatbot)
    • Тестирование электронных писем (E-mail)
    • Тестирование интернета вещей (IoT - Internet of Things)
    • Тестирование облачных решений (Cloud testing)
    • Тестирование сервис-ориентированной архитектуры (SOA - Service Oriented Architecture)
    • Тестирование микросервисной архитектуры (MSA/Microservices)
    • Тестирование платформы электронного обучения (E-learning platform)
    • Тестирование систем розничной торговли (POS - Point Of Sale)
    • Тестирование банковского ПО (Banking domain applications/BFSI)
    • Тестирование страхового ПО (Insurance)
    • Тестирование в сфере телекоммуникаций (Telecom)
    • Тестирование планирования ресурсов предприятия (ERP - Enterprise Resource Planning)
    • Тестирование миграции данных (ETL)
    • Тестирование баз данных (Database)
    • Другое
  • SDLC и STLC
    • Жизненный цикл разработки ПО (SDLC - Software Development Lifecycle)
    • Жизненный цикл тестирования ПО (STLC - Software Testing Lifecycle)
    • Модели разработки ПО
    • Agile
    • Scrum
    • Подходы к разработке/тестированию (... - driven development/testing)
  • Сети и около них
    • База по сетям
    • Клиент - серверная архитектура (Client-Server Architecture)
    • Микросервисная архитектура (Microservice Architecture)
    • Эталонные модели OSI и TCP/IP
    • HTTP
    • Идентификация ресурсов в сети (Identifying resources on the Web)
    • Веб-сервис (WS - Web service)
    • REST/SOAP/gRPC
    • Socket / WebSocket
      • Сокет/веб-сокет (socket/websocket)
      • Тестирование WebSocket на клиентах
    • Хранилище на стороне клиента (Client-side storage)
    • Кэш (Cache)
    • Аутентификация и авторизация (Authentication and authorization)
    • Рендеринг в интернете (Rendering on the Web)
  • Практическая часть
    • Логические задачи
    • Тестирование полей и форм
    • Примеры задач на собеседованиях и тестовых заданий
    • Платформы для тренировок и квизы
  • Автоматизация (beta)
    • Общее
    • Полезные ссылки
    • Как стать автоматизатором и вопросы с собеседований
    • Что нужно автоматизировать?
    • Виды и инструменты автоматизации
    • Инфраструктура и пайплайн (CI/CD)
    • Процессы и автоматизация проекта с нуля
    • Лучшие практики автоматизации
    • Что такое flaky tests?
    • Мутационное тестирование (Mutation testing)
    • Параллельное тестирование (Parallel testing)
    • Подкожный тест (Subcutaneous test)
    • Разница между coupling и cohesion
    • Другое (ссылки)
  • Контакты
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

Edit on GitHub
  1. Мобильное тестирование

Покрытие девайсов

PreviousОсобенности в тестировании мобильных приложенийNextТипы мобильных приложений

Last updated 8 months ago

Was this helpful?

Подбор девайсов (устройств) для тестирования — это важный этап, с которым тестировщик сталкивается в начале работы над новым продуктом. Это процесс определения минимально необходимого набора устройств для проведения тестирования продукта, учитывающий исходные данные и бюджет компании.

Общие принципы подбора пула устройств для тестирования:

  • в первую очередь ориентируемся на статистику использования (если приложение опубликовано, то статистку вашего приложения, если нет – то поискать открытые источники с рейтингами устройств и версий OS);

  • по версиям операционных систем в идеале иметь все версии начиная с минимальной поддерживаемой вашим приложением, если такой возможности нет, то стоит подбирать девайсы так, чтобы покрывать важные изменения в версиях os (например, появление тёмной темы в android 10 – т.е. нужно 1 устройство до и 1 после);

  • выбор, учитывая особенности приложения, характеристики реальных устройств и бюджет;

  • на Android особое внимание нужно уделить производителям, так как каждый из них имеет свои особенности, такие как отсутствие google services на устройствах от huawei;

  • упомянуть, что девайс на руках - не единственный вариант, частично можно протестировать эмуляторами и симуляторами и про фермы тоже не забыть.

Первым делом запросите статистику у команды

Если вдруг она есть, да еще и подробная – вы счастливчик и сюда заглянули скорее из любопытства. Если собственной статистики нет, но приложение уже опубликовано в магазине приложений, можно достать статистику по устройствам оттуда. Если приложение не опубликовано, не отступайте так сразу, может оказаться что таки есть, допустим, статистика сайта, но про это или не подумали, или решили что она не годится, или прошлая версия приложения, или был проект близкой тематики, но не взлетел. Любая статистика лучше ее полного отсутствия, даже если это не достоверные данные на конкретное приложение, а срез аудитории в вашей теме. Но рассматривайте эти варианты только как подсказку, а не как готовый список.

Изучите целевую аудиторию (ЦА)

Часто этим пунктом пренебрегают. Но он может быть важен. Приложение элитного барбершопа нацелит вас на новые модели смартфонов, флагманы с большим экраном; в женском салоне предположительно увеличится процент айфонов и уменьшится любовь к формату Plus (модели iOS увеличенного размера с приставками Max, Plus). А если ваша ЦА средний класс в регионах - тут будет большой разброс по производителям/устройствам, заметный процент старых моделей и Android в приоритете.

Особенности самого приложения тоже могут влиять на выбор

Пообщайтесь с менеджером или разработчиками (как вариант редкий, но существующий - изучите документацию), чтобы потом не оказалось, что в приложении графическом вы не можете протестировать поведение Pencil 2, потому что купили девайсы только с первым. Или ваше мобильное приложение сильно зависит от железа, а вы этот момент не учли и у всех ваших девайсов схожие характеристики. Узнайте и выпишите отдельно требования. Погуглите могут ли быть нюансы на разных устройствах при использовании «ваших» технологий (NFC, Fingerprint etc.).

Готовим шаблон

При наличии своей статистики таблицу можно заполнить сразу в чистовую. Иначе накидать черновик с которым вы потом будете работать, уточняя и редактируя.

  • Производители. Посмотреть лидирующих (по трафику) вендоров можно на . Определиться с разработкой нужна ли поддержка версии для Huawei без гугл-сервисов;

  • Модели устройств. Модель для каждого производителя также подбираем исходя из статистики, если нет собственной, то можно найти информацию тут: – статистика по РФ небольшая, возможно есть смысл открыть мировую на том же сайте, – мировая;

  • Версия OS. Подбирайте пул устройств так, чтобы покрыть наибольше количество версий систем. Ориентируйтесь также на статистику на сайте Statcounter: , ;

  • Соотношение сторон экрана. При выборе постарайтесь захватить оба значения ближе к краю (из используемых) и среднее;

  • Размер. Нужны ли планшеты, а также отдельно варианты для Android и для iOS, т.к. у них немного отличается и подход и обозначение;

  • Особенности. На iOS могут быть нюансы работы нативной «Назад» у моделей с монобровью/челкой, хотя физически она и расположена в зоне статус-бара. Любое приложение с ландшафтной ориентацией и полным использованием экрана (например плеер) также желательно посмотреть на моделях с бровью. Если у вас не веб, а приложение, рассчитанное не на премиум-сегмент, да еще и с записью данных на устройство - работа с SD-картой иногда вызывает вопросы, включаем в список.

Источники:

Доп. материал:

Выбор мобильных устройств: пошаговая инструкция для начинающих QA.

Выбор мобильных устройств: пошаговая инструкция для начинающих QA.

Statcounter
Android (appbrain)
iOS (mixpanel)
Android
iOS
Часть I
Часть II
Сервисы статистики для мобильных приложений
Облачные платформы для мобильного тестирования
Что общего у мобильного QA и осьминога
Тестовая ферма из Android-устройств: как собрать, отладить и не взорвать офис