Покрытие девайсов

В крупной компании джун-тестировщик с этим вопросом столкнется разве что на собеседовании. Можно рассказать общие принципы:

  • составление таблицы на 5-10 критериев отбора;

  • выбор, учитывая особенности приложения, характеристики реальных устройств и бюджет;

  • упомянуть, что девайс на руках - не единственный вариант, частично можно протестировать эмуляторами и симуляторами и про фермы тоже не забыть.

В компании поменьше, оказавшись в начале пути перед выбором реальным, а не теоретическим, будет заметно сложнее. Самый простой и быстрый вариант, взять готовый усредненный список предлагаемый BrowserStack. Если не ищете легких путей - идем дальше.

Первым делом запросите статистику у команды

Если вдруг она есть, да еще и подробная - вы счастливчик и сюда заглянули скорее из любопытства. Если вам сказали что ее нет, не отступайте так сразу, может оказаться что таки есть, допустим, статистика сайта, но про это или не подумали, или решили что она не годится, или прошлая версия приложения, или был проект близкой тематики, но не взлетел. Любая статистика лучше ее полного отсутствия, даже если это не достоверные данные на конкретное приложение, а срез аудитории в вашей теме. Но рассматривайте эти варианты только как подсказку, а не как готовый список.

Изучите целевую аудиторию (ЦА)

Часто этим пунктом пренебрегают. Но он может быть важен. Приложение элитного Барбершопа нацелит вас на новые модели смартфонов, флагманы с большим экраном; в женском салоне предположительно увеличится процент айфонов и уменьшится любовь к формату Plus (модели iOS увеличенного размера с приставками Max, Plus). А если ваша ЦА средний класс в регионах - тут будет большой разброс по производителям/устройствам, заметный процент старых моделей и Android в приоритете.

Особенности самого приложения тоже могут влиять на выбор

Пообщайтесь с менеджером или разработчиками (как вариант редкий, но существующий - изучите документацию), чтобы потом не оказалось, что в приложении графическом вы не можете протестировать поведение Pencil 2, потому что купили девайсы только с первым. Или ваше мобильное приложение сильно зависит от железа, а вы этот момент не учли и у всех ваших девайсов схожие характеристики. Узнайте и выпишите отдельно требования. Погуглите могут ли быть нюансы на разных устройствах при использовании «ваших» технологий (NFC, Fingerprint etc.).

Готовим шаблон

При наличии своей статистики таблицу можно заполнить сразу в чистовую. Иначе накидать черновик с которым вы потом будете работать, уточняя и редактируя.

  • Производители. Посмотреть лидирующих (по трафику) вендоров можно на Statcounter. Определиться с разработкой версии для Huawei без гугл-сервисов;

  • Соотношение сторон экрана. При выборе постарайтесь захватить оба значения ближе к краю (из используемых) и среднее;

  • Размер. Нужны ли планшеты, а также отдельно варианты для Android и для iOS, т.к. у них немного отличается и подход и обозначение;

  • Особенности. На iOS могут быть нюансы работы нативной «Назад» у моделей с монобровью/челкой, хотя физически она и расположена в зоне статус-бара. Любое приложение с ландшафтной ориентацией и полным использованием экрана (например плеер) также желательно посмотреть на моделях с бровью. Если у вас не веб, а приложение, рассчитанное не на премиум-сегмент, да еще и с записью данных на устройство - работа с SD-картой иногда вызывает вопросы, включаем в список.

Источники:

  • Выбор мобильных устройств: пошаговая инструкция для начинающих QA. Часть I

Доп. материал:

Last updated